
Celestium
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Chroniques d’Astelval : Le Renouveau des Élus
Extrait du journal d’Altheris le Scribe, année 1024 après l’Éveil des Cristaux
"Et c’est ainsi que les cieux se déchirèrent, laissant place à un nouveau commencement. Des élus, venus d’horizons inconnus, apparurent dans la clairière du Destin, au cœur d’Astelval. Leur arrivée, prophétisée par les anciens oracles, marquerait l’aube d’un monde régi par la création et le chaos."

Chapitre 1 : L’Appel du Vide
Le monde d’Astelval était en ruines. Jadis prospère et empli de merveilles, il fut ravagé par les Luci Cristalli, des blocs étranges disséminés aux quatre coins du royaume. Chaque Cristal renfermait un mystère : parfois une bénédiction, parfois une calamité. Certains offraient des ressources rares, d'autres libéraient des créatures monstrueuses ou déclenchaient des catastrophes inexplicables.
Les habitants d’Astelval, autrefois unis, s’étaient dispersés, incapables de contenir la folie des Cristaux. Les grandes cités tombèrent et les royaumes sombrèrent dans l’oubli. Mais une prophétie restait gravée dans les pierres ancestrales :
"Lorsque le dernier feuillage chutera et que les étoiles danseront dans un ciel sanglant, les Élus apparaîtront pour rebâtir ce qui fut détruit."

Chapitre 2 : Les Élus du Chaos
Un jour, une lumière vive illumina les plaines dévastées. Un groupe d’aventuriers apparut soudainement. Aucun d’eux ne se souvenait d’où il venait, mais tous ressentaient un étrange appel. Ils n’étaient pas des héros ni des rois, mais des bâtisseurs et des rêveurs. Chaque élu possédait une âme liée à un Cristal unique, un Luci Cristallo qu’ils pouvaient briser pour révéler son contenu.
Très vite, ils comprirent que le sort de ce monde reposait sur leurs épaules. Les Cristaux, bien qu’imprévisibles, étaient la clé pour rassembler des ressources, repousser les créatures des ombres, et rebâtir une civilisation. Mais ces élus avaient un défi de taille : apprendre à vivre ensemble, organiser une société, et survivre aux dangers croissants de ces terres maudites.

Chapitre 3 : La Renaissance d’une Ville
Sous la direction du sage Alvak, un premier camp fut établi, au bord d’un lac entouré de collines verdoyantes. Les élus décidèrent de construire une ville, qu’ils nommèrent Nova Valoria.
- La mairie, le cœur de leur gouvernement, devint le premier bâtiment érigé. Ils y organisèrent des conseils pour élire un maire et établir les premières lois. Le maire, choisi par vote, devait maintenir l’ordre et s’assurer que les Cristaux soient utilisés de manière stratégique.
- L’économie naissante prit forme avec la création de métiers : forgerons, menuisiers, fermiers, mineurs, mais aussi marchands. Un marché fut établi, où chaque habitant pouvait échanger ses découvertes issues des Cristaux.
- La milice locale, composée de volontaires, fut formée pour défendre la ville contre les monstres qui apparaissaient régulièrement des Cristaux, ou des invasions plus inquiétantes.
Le plus grand défi des élus était de maintenir un équilibre entre l’exploitation des Cristaux et la survie. Chaque bloc brisé pouvait autant apporter de l’or que déclencher une tempête destructrice. Mais c’était un risque qu’ils devaient prendre pour prospérer.

Chapitre 4 : Ombres Croissantes
Alors que Nova Valoria s’agrandissait, un sombre présage s’éleva. Certains Cristaux semblaient corrompus, libérant des hordes d’envahisseurs inconnus : des chevaliers noirs au service de l'Entité du Néant, une force maléfique qui cherchait à détruire ce renouveau.
Ces envahisseurs ne se contentaient pas d’attaquer : ils tentaient de briser les alliances entre les élus, semant la discorde. Certains élus furent tentés de céder aux promesses de puissance offertes par les Cristaux maudits, ce qui provoqua des divisions au sein de la ville.
Le maire de Nova Valoria, épaulé par la milice et les artisans, dut instaurer de nouvelles règles strictes :
- Régulation des Cristaux : Seuls des élus désignés pouvaient les briser.
- Ressources communes : Toutes les découvertes devaient être partagées au sein de la communauté.
- Justice et équité : Les disputes étaient résolues en conseil, où chaque citoyen avait voix au chapitre.

Chapitre 5 : Un Monde à Rebâtir
Malgré les dangers, Nova Valoria prospérait. Les élus avaient transformé une clairière en une cité animée, où chacun trouvait sa place : les forgerons martelaient les armes, les érudits étudiaient les mystères des Cristaux, et les fermiers cultivaient la terre pour nourrir la population grandissante.
Mais leur mission allait bien au-delà des murs de leur ville. Ils devaient explorer les terres environnantes, découvrir d’autres ruines, et rallier d’autres survivants. Chaque région recelait ses propres Cristaux et ses propres défis.
La rumeur d’un Cristallo Primus, un Cristal légendaire capable de sceller à jamais l’Entité du Néant, commençait à se répandre. Ce serait leur quête ultime : unir leurs forces pour repousser définitivement les ombres et offrir à Astelval une ère de paix durable.

Post-Scriptum du Scribe
"Ces chroniques ne sont qu’un début. Les Élus, avec leur courage et leur ingéniosité, sont notre plus grand espoir. Mais leur voyage sera semé d’embûches. Ce monde, tout comme leur société naissante, est fragile. Il ne tient qu’à eux de forger leur destin."
Fin du Prologue
Que les joueurs s’unissent pour construire, survivre et prospérer ! Les Cristaux sont à la fois leur bénédiction et leur malédiction. À eux de choisir leur voie dans ce monde où chaque bloc brisé peut changer leur destin.